Kreslení

Různé editory v Horizon EDA sdílejí sadu různých příkazů pro kreslení Zde vidíte ty dostupné v Editoru desky:

_images/drawing-commands.png

Kreslicí nástroje jsou rozděleny do tří hlavních kategorií:

  • čáry
  • mnohoúhelníky
  • speciální (jako stopa, kóta atp.)

Čáry se obvykle používají pro vše vizuální (např. Popisky), zatímco polygony se používají pro všechny objekty, u kterých záleží, aby byl výsledek nakreslen v uzavřeném tvaru (Pájecí místa, obrysy desky, obrys pouzdra a obrys minimálního odsazení atd.)

Kreslení čáry

_images/draw-line.gif

Chcete-li nakreslit čáru, jednoduše vyberte příkaz „Draw line“ z mezerníkového menu nebo zadejte posloupnost kláves d l (myšleno: „draw line“) - jednou kliknete kamkoli, začnete prvním bodem čáry přímo na místě, kde byl váš kursor. Možná si všimnete, že se bod zachytil do rastru mřížky. Pokud chcete jemnější mřížku, podržte klávesu Alt, během umísťování bodů. Levým tlačítkem myši umísťujete další body, zatímco pravé tlačítko myši (nebo stisknutí klávesy Esc) dokončí čáru.

Možná jste si také všimli lišty příkazů v levé dolní části okna editoru:

_images/draw-line-action-bar.png

V panelu příkazů se zobrazí další klávesy, které můžete stisknout pro změnu chování příkazu. V tomto případě můžete stisknout klávesu w pro změnu šířky spoje nebo klávesu / pro omezení pohybu kursoru jedním směrem.

Kreslení obdélníka

_images/draw-line-rectangle.gif

Abyste ušetřili čas, je zde také příkaz „Draw line rectangle“, který lze také vyvolat stiskem kláves d L. Ve výchozím nastavení se nejprve zadává středový bod obdélníku a dále jeden z rohových bodů. Stisknutím c můžete toto chování změnit a místo toho zadávat dva diagonálně protilehlé rohové body.

Kreslení oblouku

_images/draw-arc.gif

Nástroj „Draw arc“ je jednoduchý, nakreslí čárový oblouk pomocí předvolby tři body (v tomto pořadí): počáteční bod, koncový bod a střed. Pro spuštění příkazu můžete také použít posloupnost kláves d a. Pokud chcete, aby se oblouk otočil, stiskněte klávesu e před kliknutím na středový bod.

Kreslení mnohoúhelníku (polygonu)

_images/draw_polygon_with_arc.gif

Při kreslení polygonů pomocí d y můžete přidávat několik bodů klikáním, dokud nestisknete klávesu Esc nebo použijete pravé tlačítko myši Součástí polygonu může být také oblouk. Stisknutím klávesy a Stejně jako u příkazu „Draw Arc“ nastavte nejprve koncový bod a potom středový bod. Před nastavením středového bodu můžete oblouku převrátit směr pomocí klávesy e a nakonec kliknete na koncový bod oblouku.

Kreslení obdélníka

Podobně jako příkaz „Draw line rectangle“ je zde příkaz „Draw polygon rectangle“. Vyvolejte ho zadáním klávesy d Y. Stejně jako u příkazu čára můžete přepínat mezi různými režimy kreslení (Střed/roh) stisknutím klávesy c.

Jsou zde však některé rozdíly: poloměr rohu můžete nastavit pomocí stisknutí r a zadáním hodnoty si můžete vybrat prvek podle stisku klávesy d. Tyto prvky se používají k označení vývodu 1 na pouzdře součástky v hladině obrysu součástky. Můžete procházet různými prvky. stiskem klávesy p a nastavte velikost prvku pomocí stisknutí klávesy s a zadání hodnoty.

Kreslení Kruhu

Pro snadné používání existuje také příkaz „Draw polygon circle“. Nejprve kliknete, na střed kruhu a druhým bodem zadáte poloměr. Poloměr můžete také zadat stisknutím klávesy r a zadání hodnoty.

Kreslení kóty

Někdy může být užitečné přidat informace o rozměrech některých součástí. Můžete to udělat pomocí příkazu „Draw dimension“. Spustíte ho pomocí stisku kláves d d, výběrem prvního a druhého bodu a přetažením. Pokud je číselná hodnota na nesprávné straně, můžete ji opravit pomocí výběru kóty a její převrácení klávesou e.

Rozměry lze také nastavit na potřebnou délku výběrem konce a z nabídky aktivovat příkaz „Enter Datum“ (stiskněte Enter). Potom můžete přichytit další objekty ke koncovým bodům kóty.

Dále: Vybírání